第1661章 追赶进度-《网游》
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首先,大致的将克里勋爵和其他两人分开,集中优势DPS全力在最短时间内杀死。克里勋爵的毒性DOT技能可解,并且施放频率非常的高,远大于其持续时间。
解毒职业频繁跑位,尽可能均匀的解到每一个人。
萨满的清毒图腾非常好用。拉公主的防御职业嘲讽要交错使用,并且至少有一个保持有反恐,或者切换狂暴在治疗堆里等待AOE反恐后第一时间拉住亚尔基公主,尽量使它不要秒杀治疗者或干扰到击杀克里勋爵的队伍。
拉住维姆的防御职业基本同公主,两个T一名主拉,一名站在治疗堆里等待维姆冲锋,一旦冲锋后待命的战士拉而拉的战士待命,类似于祖尔格拉布的玛尔里。
在杀死克里勋爵后全体人避开毒云,集中DPS杀死公主,此时AOE职业留蓝准备AOE小虫,及时的打断公主的治疗也很重要。
在杀死公主后,单个的维姆实在构不成什么威胁,剩下的策略类似于熔火之心的熔岩奔腾者,全体围住维姆DPS。
还有另外两种顺序,也基本上摸索出了击杀的方式。
或者克里勋爵->维姆->亚尔基公主,这个可以捡公主掉的装备,一般会采用这种杀法,这种顺序的第一个难点在于杀克里勋爵过程中DPS职业不能损失太多,因为第二个要杀的维姆由于有公主的存在,不能完全围住,而维姆的血是最多的,因此如果DPS职业损失过大那么到维姆这里就可能灭团了。
第二个难点在于公主的狂暴,这就需要治疗职业分散而且打断职业要存活较多。
最后是亚尔基公主->维姆->克里勋爵的顺序,这是难度极大的顺序,但是有着最好的掉落。此顺序击杀难度超乎想象,掉落也好的夸张。
如果不是有俱乐部抢在了前面,陆离应该会选择第三种。
可惜,他不得不选择第一种的击杀顺序。
这个次序让二号三个BOSS的难度只比一号难一些,如果是第三种击杀次序,那么二号这里的难度应该能够在这个副本排进前几名。
安其拉副本设计的很伟大。
不同的顺序,完全可以看成三种BOSS,打法和掉落都不一样。
有了陆离这个BUG存在,他们完全可以直接挑选一个最简单的顺序来进行,抢首杀最主要的就是时间。
而且,从另一个角度来说,最难的次序很可能抢不到二号BOSS的首杀。
最差的掉落次序,一旦有了首杀加成,那至少会多一件传奇装备,就算质量次一点,也可以用数量来弥补,更何况还有一定概率出强化技能书。
安其拉神庙的二号BOSS这里有不小的概率出强化技能书。
首杀会把各种概率扩大化,所以,最差的首杀,很能比最好的非首杀掉落更好。
三个BOSS杀掉之后,大家也顾不上休息,全都期待的等着残梦摸装备,在目前的情况下,不可能探听到其他俱乐部的进度,这种只能靠装备掉落来推测二号BOSS是不是首杀。
强化石,非常的多,比一号BOSS甚至多了一倍不止。
不过这个无法当成判断的标准,毕竟二号这里是一家子,按照人头算的话,那可能还不如一号BOSS呢。
合成石,六颗,属性都还算可以,至少不会出现没人要的情况。
但是一号毕竟出了一颗分身术的合成石,那一块石头就能顶好多块,所以也没办法判断什么,大家只能继续期待的看着残梦摸装备。
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